返回列表 回復 發帖

PC上玩《戰地3》會否比主機的準繩度高一倍

《戰地3》是一款無與倫比的線上射擊遊戲,它為遊戲標準定下了一個新指標。它也是第一個讓小編在PC和主機平臺之間,好像乒乓球一樣,彈來彈去的遊戲。  小編為什麼要在PC和Xbox 360之間彈來彈去?一部分當然是因為《戰地3》的伺服器不穩定,但這也只可以說是誘因。真正讓小編在兩個平臺(小編已經沒錢買PS3版本了)之間來來回回地玩《戰地3》的原因,是因為小編開始對自己在不同平臺的表現產生了好奇。

  小編因為工作原因,大部分時間都是位PC玩家。意思就是,小編對遊戲的熱愛,對遊戲的強烈體驗,大部分都是建基於滑鼠和鍵盤之上——唯獨是射擊類遊戲,小編屬於那些堅持射擊遊戲應該在主機上玩的老一輩(也不是真的那麼老啦!)。

  不過《戰地3》承諾過(也做到了)它會在PC平臺上發揮出超一流的畫質,所以小編便帶著一部PC版本的射擊遊戲,再次重臨自己的PC平臺。然而,當小編開始通過Battlelog,重溫自己在不同平臺上的表現時,小編卻發現了一個非常有趣的情況。根據Battlelog的數據,小編在PC平臺上的射擊準繩度,足足比小編在Xbox 360平臺上的高出一倍!



  是……小編確實很渣,玩了兩個小時主機版,準繩度卻只是在7.5%之間徘徊。在PC上,小編僅僅是沒那麼渣,兩個小時的遊戲時間,準繩度剛好過了15%。但如果你想深一層,小編在兩個平臺之間,應該同樣地“渣”才對嘛!這個情況讓小編不由自主地想起一個N年前便已經不再去想的命題:PC的滑鼠和鍵盤,是否比主機的手柄準確呢?

  另一個有趣的發現就是:雖然小編在主機上的準繩度低,但其完成任務的程度和得分卻又比PC上的高;而且小編在兩個平臺之間的殺敵與被殺比率也有很大分別,PC比率是.342,Xbox 360比率則是.436。雖然小編可能是因為熟練度的關係,讓準繩度有所偏差,但兩者間將近一倍的差別卻實在有點誇張。常年使用滑鼠和鍵盤,是否真的會在先天上勝過遊戲手柄呢?
返回列表